【北京】网易招美术策划、开发、测试、运营等岗位

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17 Oct 2018

  能与其它团队成员一起解决技术难题和其他挑战;具有较强的团队意识,对团队合作及培养设计师有一定经验优先,乐于分享。

  有一定手绘基础,对运动规律有较深认识,美感好,擅长各类风格特效制作;对特效有良好设计概念和个人想法,能胜任各类手绘特效的制作,对工作充满热情、

  了解cocos-2d游戏制作流程和相关规则,熟练运用photoshop,ae等软件进行特效制作,掌握各种粒子插件等主流特效编辑器,能够通过这些软件辅助特效设计与制作工作。

  设计相关院校毕业,2年以上工作经验,掌握spine,能够制作角色动画者优先。

  沟通能力强,有优秀的学习能力,有良好的团队意识,有健康稳定的心理素质,能承受工作压力。

  配合策划制定游戏美术风格,输出角色/场景原画设计模版和规范;包括相关宣传图的制作等。

  参与具体角色/,场景设计任务,包括相关宣传图的制作等;审核外包提交的原画设计稿,指导外包制作;

  本科以上,美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底及设计能力,手绘能力出众。有较强的色彩及造型把控能力。

  熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

  追求完美与细节,善于创新,对视觉设计、色彩有敏锐的观察力及分析能力,对交互设计有良好的认知和理解 ;

  工作态度积极,具有良好的工作协作能力.团队合作精神,善于沟通;并具有良好的应变能力与抗压能力。

  负责游戏产品的网站或专题的视觉表现以及其他相关推广类美术设计(渠道广告物料、市场视觉设计物料)工作。

  同市场、产品相关人员讨论产品核心卖点,并给予有效的视觉设计策略支持,能够主导游戏项目的视觉设计方向,并完成视觉设计工作;

  3年以上网页产品设计经验(pc+wap端),有手机游戏设计经验者优先考虑;

  热爱设计,关注设计趋势并有自己的理解。有良好设计功底。色彩感、形式感强,思路开阔,创意丰富;

  对产品有较好理解力,从交互和用户体验的角度考虑问题,发现问题并提出解决方案;

  熟练使用常用网页设计工具,对界面实现技术有一定了解,运用技术做出眼前一亮的效果;

  受苹果公司新规定影响,微信 iOS 版的赞赏功能被关闭,可通过二维码转账支持公众号。

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